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El SAI (Servicio de Auxilio Internacional) es una organización ficticia que aparece a lo largo del juego y la que se encarga de mandar suministros aéreos con recursos básicos y antizina a la ciudad de Harran, siendo Kyle Crane uno de sus agentes.
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Historia Editar

Dentro del juego, el SAI es una organización de apoyo que es la encargada de auxiliar a los supervivientes en Harran, enviando suministros aéreos. El SAI es quien asegura la existencia de personas no infectadas en la ciudad.

Ellos son quienes crean un archivo que narra el proceso sintetizador, incompleto, de una cura para el Virus Harran, y aseguran que aplicar la sustancia en su estado actual podría resultar tóxico y con graves consecuencias para quien la use. Este archivo posteriormente es robado por un político enviado a la ciudad para mantener el orden tras el estallido del virus, Kadir Suleiman, el cual culpa al SAI por la muerte de su hermano, Hassan. Preocupados por recuperar el archivo, deciden enviar a uno de sus agentes, Kyle Crane, a la cuidad. Durante todo el juego, el jugador debe mantener contacto con ellos y reportar todo lo que sucede.

El SAI ordena a Crane que pase desapercibido y que bajo ningún motivo revele su afiliación con ellos, además de eso, le dan una serie de órdenes para poder encontrar a su sujeto y confirmar su identidad. En la misión Despertar, se tiene el primer contacto con el SAI, donde Crane revela su estado de infección. En la misión Apagón, el SAI añade como objetivo secundario al Doctor Zere por su investigación para encontrar una cura, aunque al inicio no muestran interés por ello. Durante esa misma misión, Crane les informa sobre el encuentro con Brecken, el líder de la torre. Luego de eso, en Suministro Aéreo, él les confirma la identidad del líder y menciona a Rais, un cacique local, como principal sospecho, además de comentarles sobre la misión de conseguir antizina. Posteriormente recibe la orden de llamar en cuanto lo haga. Cuando finalmente el protagonista logra conseguir la antizina, el SAI ordena que destruya todo suministro de ésta, con tal de que Crane logre un acercamiento con Rais, confirme su identidad y gane la confianza de Brecken. Ahí es donde el jugador comienza a ver la verdadera cara del SAI

Todo sale como el SAI tenía planeado, así que en Pacto con Rais Crane debe de completar todas las las misiones para él, quien resulta ser el hombre que busca el SAI. Una vez hecho todo eso, Crane le informa al SAI de lo ocurrido y la estafa que hizo Rais al darle 5 viales de antizina. Él les dice sobre el estado de locura de Rais, además de sus intenciones para Jade, a quien quiere utilizar como medio de entretenimiento para sus hombres para que pelee en la arena. El SAI reacciona indiferente ante ello, demostrando así su falta de interés por el bienestar de un individuo, usando la excusa de que sus intenciones se basan en el "bien general".

A pesar de que Crane debe de mantener en secreto su ocupación real, tras completar las misión de arreglar la comunicación por radio para Rais, él logra escuchar todos los informes que el protagonista hace al SAI, aunque esto se revela más adelante